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items: x264 x265 AV1 视频压制相关工具下载合集
items: 急用版 SVT-AV1 压制教程 2025年 第0.94版
items: 大型游戏录屏的压制基本理论
items: 使用 Excel 绘制逐帧 VMAF 画质图表的数据可视化教程
items: 原创 AV1 压制教程 2025年 第11版
items: How to fix controller joystick bounce back (Dampening method)
items: 内存超频教程 - 如何提高操作效率
items: Android 14 写入 Android/data 文件夹的方法 (Root)
items: USB 2.0 手机用 WiFi 6-7 直连电脑的高速文件传输（VBS+PowerShell+Batch）
items: 删除Win10右键菜单的两种AMD Software: Adrenalin Edition, Nvidia控制面板, 英特尔显卡设置

x264 x265 AV1 视频压制相关工具下载合集
type: item
date: 2025-10-05T17:53:00+08:00
description: ❀本教程是 x264、x265、AV1 等视频压制教程“下载版块”的整合贴。简化了查找相关工具名称、作用、下载和编译流程的步骤。免责声明本教程仅用于学习与研究目的，不构成任何形式的商业使用建议或授权。本教程所提及的软件、脚本及命令行工具均由其各自的开发者和组织独立维护，并受其原始许可证条款约束若用于商业或分发用途，请遵守相关的开源许可（如 GPL、BSD、MIT 等）以及各国/地区的专利法规本文作者不对因使用、转载所述内容造成的任何直接或间接损失承担责任读者应自行评估并承担相应的法律与技术风险某些音视频编解码器（如 H.264、H.265、AAC）在部分地区仍受专利保护。商用项目请咨询相关专利池（如 MPEG LA、Via Licensing）或使用免专利方案（如 AV1、Opus）急用版 x264、x265、SVT-AV1 压制教程首页：nazorip.site、镜像备份：谷歌盘、百度云基本工具工具简介mpv 播放器现代视频播放器，支持深度配置、定制，缺点是界面仅英语，中文支持要看第三方修改版。安装教程ffmpeg滤镜工具与编码器视频压制流程的核心，提供封装、解封装、滤镜、音视频处理与命令行调用接口Voukoder剪辑软件导出插件Premiere/Vegas/AE 开源导出插件。OBS开源直播与录制工具适合录制原素材或采集压制前后对比视频，支持命令行设定编码器，现代窗口和音频捕获方法，但也需要花时间配置。MediaInfo元数据读取工具开源媒体信息查看器。ffprobe视音频读取与分析工具CLI 媒体元数据分析工具。Excel 可视化教程DXVA Checker检测 PC 支持的硬件编解码能力Process Lasso自动优化进程优先级与电源计划工具，保证高占用软件卡死时系统正常响应注：目前没有直播平台明确支持恢复直播会话的能力。因此当大型游戏卡死，系统不响应，只能断电重启时，唯一的选择是创建新直播，然后向旧会​​话发送消息以通知观众跳转（对主播和观众来说都很麻烦）。虽然 Pro Balance 调度并非包治百病，但它在一定程度上保证了系统更容易响应用户操作，也减少了直播中断的一种可能。调用编码器的 GUI 工具工具简介ShanaEncoderffmpeg-CLI 搭配部分 GUI，上手较慢。使用了 ffmpeg 内嵌的 libx264、libx265、NVEnc。Simple x264 Launcher内嵌 AviSynth，支持便携版 VapourSynth，额外支持 x265 和 NVEnc 编码器，适合批量压制。小丸工具箱镜像：百度云 提取码 crhu操作简单、适合入门的中文软件，内嵌 MediaInfo、mp4box、Mkvtoolnix。视频画质跑分工具所有命令行工具的下载与教程见：AV1 视频压制教程总的来说，PSNR、SSIM 不准确，不可信；测量视频画质应该选择 Spearman 单调相关系数（SROCC）和 Pearson 线性相关系数（PLCC）高，并且性能可观的画质跑分工具，如：客观：块大小感知加权峰值信噪比——XPSNR主观+客观：多方法融合——Video multi-method assessment fusion（VMAF）客观：多失真识别多分辨率结构相似性——SSIMULACRA主观+客观：XYB 空间欧几里得距离心理视觉相似性——Butteraugli工具简介FFMetrics测量 PSNR、SSIM、VMAF 的开源 GUI 软件，支持实时图表显示和多版本并行排名。需 .NET Framework 4.8.0 和手动添加 ffmpeg 到程序目录（或添加 ffmpeg 到 %PATH%）XPSNR（ffmpeg 内置）计算“源与压缩结果的差异”，注重暂停画质的深度改进版 PSNR，需要源视频与压缩结果的时间基对齐VMAF（ffmpeg 内置）主观画质指标跑分，倾向于检查视觉观感体验，而非简单地差异（如高压缩下保证大体观感），需要源视频与压缩结果的时间基对齐SSIMULACRA2 VS-HIP使用英伟达和 AMD 显卡计算 SSIMULACRA2.1、Butteraugli 的准确视频画质跑分命令行工具，准确度同样受到显卡快但精度低的影响SSIMULACRA2_rs使用 CPU 多线程计算 SSIMULACRA2.1，比 VS-HIP 的更慢，且需要编译、需要 Python-VapourSynth 环境，优点是精度更高（由于和画质相关，因此得分也更高）虽然 FFMetrics 在导入文件时限制了格式范围，但它直接调用了 ffmpeg，因此可以选择“所有文件”来选中新编码格式的视频流VMAF 可在 Netflix/vmaf 获取最新版模型与运行脚本，但 ffmpeg 内置版本更容易实现多视频批…

急用版 SVT-AV1 压制教程 2025年 第0.94版
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date: 2025-09-05T19:31:00+08:00
description: ❀平行于 AV1 教程完整版的部署定位压制教程。适用于已经看过 x264 教程完整版中科普部分（即粗略了解了计算机、数据、视音频格式、显示技术等基础常识）的用户。最好搭配 AV1 教程完整版中对其标准的概述，以及 SVT-AV1 参数和测试数据一起使用（っ╹◡╹)ﾉ下载急用版教程谷歌盘, 国内: 百度云, QQ群存档: 691892901 附录: QAAC音频压缩教程或Github附录: ffprobe视频探针教程或Github完整版教程地图iavoe.github.io更新信息由于部署方案转为 GitHub page 的 HTML-JS-CSS 文档，因此直接观看提交（Commit）记录即可。打赏——Buy me a coffee 链接——PayPal 链接当前版本（年，版，改）：2025.0.94联系方式：Github：iAvoe，QQ 群 #post-content p, #post-content, #post-content ol {font-family: "Roboto","Helvetica","Arial","sans-serif"; font-size:100%} #post-content ul {font-size:87%} img {display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;} body {font-family: "Roboto","Helvetica","Arial","sans-serif"; font-size: 100%; background-image: url('https://img4.yesya.net/img/5/2025-09/41_Background.webp'); background-repeat: no-repeat; background-position: top left; background-attachment: fixed; background-size:cover}

大型游戏录屏的压制基本理论
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date: 2025-08-28T02:28:00+08:00
description: ❀原创教程，转载请注明链接和作者大型游戏录屏是一种特殊的视频压制用例。其特点有：高实时性编码速度必须跟上 GPU 渲染出新画面的速度如果编码速度跟不上，那么越来越多的帧会被存入缓存，当达到编码器程序可用的内存上限后，就会开始丢帧、丢场景了高帧率大型游戏的视角由鼠标控制，造成了高速的大面积背景位移画面除“微软模拟飞行”以外，一般至少要录制 50~60fps 才相对流畅，而实际上只有 90+fps 才适合高速大面积背景位移画面低 CPU 算力虽然游戏平时不会大量占用 CPU，录屏的视频编码程序也不会；但到了画面复杂的场景就不一定了“大场面”下，CPU 需要计算大量角色与 NPC 和场景的互动，其复杂的动态信息也会让运行在 CPU 的软件编码器占用飙升，造成资源挤兑低显存大多数 GPU 硬件评测不考虑边游玩边录的用例，而新的大型游戏已经开始原生使用光追渲染技术，因此：如果不购买最新的大显存显卡，则不但显卡录屏会越发渺茫，游戏本身也会因为“爆显存”而大量丢帧PCIe 通道少绝大多数中低端主板，尤其是 AMD 平台的主板面临 PCIe 通道不足的问题除了给显卡的 PCIe x16 槽以外，剩下的 PCIe 通道都分给了 NVME M.2 SSD，而不是采集卡或副显卡虽然也有 PCIe x8、x16 长度的槽，但其中的针脚只有 x1 和 x2，这使得采集卡、副显卡会面临输入输出带宽不足的问题低成本绝大多数游戏玩家使用 GTX 1060 6GB、RTX 3060 6GB 显卡，并无“加钱解决问题”的选项随着 NVIDIA 显卡的供电接口质量问题和昂贵价格，大多数玩家将会转向其他平台采集卡并不便宜，且用途单一易分享如果录制有损低压缩、无损压缩或未压缩的视频，就会产生体积大，需要在录制后进一步压缩的视频，而用户不习惯这种操作如果用户还希望剪辑软件兼容（如 Adobe Premiere），那么一开始就需要使用画质更差的旧有损编码格式，或体积更大的旧无损编码格式由于兼容性广泛较差，因此不能使用可变帧率（VBR）录制根据压制三角形定理，在速度无法妥协（实时录屏）的情况下，我们可以选择妥协画质、文件体积，或者升级硬件到一定程度来保证录屏的流畅清晰。为了确立真正适用与自己的资源分配，了解电脑的存储资源和算力资源便是关键。存储资源主要分为带宽和容量两部分，其中带宽决定了每秒可以写入多大的数据，所幸视频是连续大文件写入，几乎不存在随机读写性能需求。存储技术带宽实则数据详见 TomsHardware。PCIe 4.0x4 SSD：约 63Gbps（8GBps）PCIe 3.0x4 SSD：约 31Gbps（4GBps），同时也是 PCIE 4.0x2 SSD 带宽3840x2160x120 未压缩 RGB 3×8bit 视频流 ：约 24Gbps3840x2160x90 未压缩 RGB 3×8bit 视频流 ：约 18Gbps3840x2160x120 普通无损压缩 YUV 8bit 视频流：4:2:0：约 7.2 Gbps4:2:2：约 9.6 Gbps4:4:4：约 14.4 GbpsSATA3 SSD：有效带宽约 4.8Gbps可以看到，只要不用 SATA SSD，4k120 视频流就可以随便写，甚至对于寿命长到用不完的 eMLC SSD 来说，这中负载和磨损就是预期内的工况。当然，24Gbps 的写入量太过夸张，只要 300 多秒就能达到 8000Gb（1TB）。HDMI 接口带宽（对比参考）实际上，带宽问题更多的位于显卡到显示器上。很多用户往往会抱怨现在的 4k144 显示器不支持新版本的 DisplayPort、HDMI 接口，导致显示器成为带宽瓶颈，这是因为视频的数据量本身就非常庞大导致的：HDMI VersionMax ResolutionMax Refresh RateBandwidthHDMI 2.04K @ 60Hz60Hz18.0 GbpsHDMI 2.18K @ 60Hz120Hz (4K)48 GbpsHDMI 2.1a8K @ 60Hz120Hz (4K)48 Gbps注：1MB = 8Mb；1GB = 8Gb。算力资源硬件编码算力占用 CPU（核显，如 QuickSync）与 GPU 附带（如 NVENC/VCN）的运算单元、视频采集/加速卡的 ASIC 芯片优点：同成本下算力更高，延迟更小，能耗极低缺点：压缩算法逻辑固化在电路里无法设置厂商为了平衡功耗、成本和实时性，会牺牲算法实现的复杂度，导致画质和压缩率就目前来说一直劣于软件编码不同厂商，不同代际产品的画质和压缩性能完全不同显存不够软件编码算力能够占用 CPU 核心、GPU NVENC-CUDA/AMF-ROCm/OpenCL 通用计算单元，或高端视频采集/加速卡 FPGA…

使用 Excel 绘制逐帧 VMAF 画质图表的数据可视化教程
type: item
date: 2025-08-27T16:07:00+08:00
description: VMAF 简介VMAF 是一种结合了主观绝对评价、客观全参考指标、以及客观部分参考指标的多模型体系。基于人眼视觉对于失真的判断与处理特性，并结合了机器学习模型与传统算法的部分参考加全参考指标。相比其它统计画质的算法，VMAF 将原画的清晰度纳入考量（同时使用滤镜预处理原画和压缩结果）。详见 AV1 视频压制教程——画质指标、Netflix tech blog。VMAF 评分VMAF 的分数取值范围为 0~100，主要分为 4k、1080p 和 phone 3 种评分方式。VMAF 4k：播放画质，远距离观看/客厅电视/影院VMAF 1080p：播放画质，中近距离观看/桌面电脑，相比 VMAF 4K 更加苛刻视觉无损：大于等于 95优秀：大于等于 90良好：大于等于 80达标：大于等于 70注：压缩视频时，控制平均 VMAF 在 90~95 之间即可（毕竟是有损压缩）。VMAF 缺点算法原理复杂，分数构成不好说默认先输入压缩源、后输入原画源，与其它画质指标的输入顺序相反，且反直觉评价指标主要取决于提炼出的特征，而非失真图像与源的客观差距——分数变化与客观画质不一定呈正相关机器学习模型的训练数据只能涵盖部分画面内容种类，因此画面内容不够主流的视频不一定可用下载工具ffmpeggyan.devGitHub/btbnffmpeg.org时间基对齐工具下载 GCDLCMCalculator.7z（谷歌盘）（百度云）目录同急用版 x264、x265、AV1 教程下载地址；或（GitHub 项目地址中手动下载）。这是一个计算最大公约数、最小公倍数、以及分数的最大公约数的脚本/包，其中有 PowerShell、Java（.jar）、Python 和 Bash 的选项，选择适合的版本即可。对齐时间基 Timebase若源与压缩结果两个视频流的时间基不对齐，ffmpeg 就会在开始跑分前警告“DTS 未单调增加（DTS is not increasing monotonically）”：[Parsed_xpsnr_0 @ 000001e437db6e80] not matching timebases found between first input: 1/90000 and second input 1001/24000, results may be incorrect!最终画质衡量分数大概率会远低于正常（XPSNR、VMAF 等跑分受影响）：未对齐（画质 -659%）：XPSNR average, 14315 frames y: 33.8192 u: 41.5568 v: 42.3078 (minimum: 33.8192)对齐：XPSNR average, 14315 frames y: 41.9978 u: 44.6105 v: 45.2615 (minimum: 41.9978)对齐方法先运行普通版本：不使用 lavfi 标签——更改文件导入顺序ffmpeg -i ".\压缩源.ivf" -i ".\原画源.mkv" -lavfi ^ libvmaf=log_fmt=xml:log_path="X\\:/导出VMAF数据文件夹/vmaf.xml":model=version=vmaf_4k_v0.6.1\\:name=vmaf_4k|version=vmaf_v0.6.1\\:name=vmaf_1080p" ^ -f null -使用 lavfi 标签:: 使用 lavfi 标签： ffmpeg -i ".\原画源.mkv" -i ".\压缩源.ivf" -lavfi ^ [0:v][src]; [1:v][enc]; [enc][src]libvmaf="model=version=vmaf_4k_v0.6.1\\:name=vmaf_4k|version=vmaf_v0.6.1\\:name=vmaf_1080p" ^ -f null -一旦看到 not matching timebases found between first input: ??? and second input ??? 提醒时按 Ctrl+C 停止跑分，然后使用 GCDLCMCalculator 中的任意脚本/包算出共同时间基。计算共同时间基根据 ffmpeg not matching ... 反馈是否含有小数/分数：如果有就使用 GCDLCMCalculator 的分数的最大公约数（fracGCD）算法否则使用 GCDLCMCalculator 的最小公倍数（lcm）算法PowerShell 脚本（Windows、可能支持 Linux）# 参数名用法（支持乱序参数指定） .\gcdlcm.ps1 -Operation gcd -A 24 -B 100…

原创 AV1 压制教程 2025年 第11版
type: item
date: 2025-04-26T02:45:00+08:00
description: 本教程虽然相对于 x264、x265 教程严谨，并提供了测试数据提高严谨性，但仍仅具备业余参考价值。查阅本文要求读者已经明晰视频编码器的基本原理和一定细节。点此打开往期：x264、x265、QAAC、ffprobe 教程教程架构/内容范围概览——视频编码的流程与 AV1 支持的新格式、新标准编码——AV1 标准下的算法与功能特点文图解析参数——编码器（SVT-AV1）的实现、参数说明、报错列表附录——画质指标说明，编码测试设计、实践、设定规律总结，软件下载，参考文献字体系统本文使用了正文黑体，注解圆体和代码段字体共三套字体集。正文黑体为首选煮豆黑体 Zhudou Sans（中文）附件辅以系统 Sans Serif（英文）注解圆体为 Windows 的幼圆（中英文）附件代码段的字体为传统代码段的 SFMono-Regular，Menlo，Monaco，Consolas（英文） 辅以狮尾圆体 Light（中文）附件公式段的字体为 KaTeX Math Regular（英文）附件（适配安卓）辅以 Cochin，Georgia，Times，Times New Roman，serif繁体中文支持本教程由简体中文编写，可以通过安装浏览器插件来转换繁体及变体。效果不理想则请截图，并发送到本教程 Github 仓库中的 Issues，或 QQ 群里。暗黑模式支持本教程的所有图片在编写时已设为黑色背景。目前已验证 Dark Reader 的显示效果可用。打印机支持打开教程后，在标题栏中可以将当前内容切换到打印排版。并切换回一般排版。转换效果不理想时请截图发送到本教程 Github 仓库中的 Issues，或 QQ 群里。English SupportThis tutorial has been proof-read with TWP webpage translation plugin (Google Translate API), and protects codes, pathes from being translated with HTML code tag. Despite some translation results in very long sentences, overall the sentences makes sense, and can be better with more large context ML translations.English Support: Known issuesThere are cases with the main clause in a sentence being enclosed in HTML code tag (which is ignored by translation plugin), resulting in bad context; In this case, manually copying the text to a translater would fix it:Source: ... 使用与 TM_PRED 类似的原理 ...Incorrect: ... Use with TM_PREDSimilar principles are used ...Correct: ... Uses similar principles as TM_PRED ...There are verb-noun confustions in short words:Source: 应用预测Incorrect: Application PredictionCorrect: Apply prediction参考信息见教程末尾（不是 README/当前页末尾）。后记本教程是继 x264、x265 完整版教程的“续作”，其最明显的区别是配图数量翻倍、大量折叠处理的“概述之外”内容、引用性内容均辅以超链接指向出处、以及不同于以往的测试专用版块。相比 x264、x265 教程，本教程提供了超过 90 张插图，并均匀分布到了 AV1 算法说明的版块中，以帮助读者更好地理解复杂的概念和技术细节。由于信息量庞大，教程难免会有差错遗漏，追溯来源以确认信息可靠的需求就变得呼之欲出了。引用性内容的超链接对后期纠错查证，延伸阅读起到潜在的帮助，是属于“用时恨少”的细节。新增的测试版块提供了对测试方法、涉及算法与软件、视频源的选择、测试命令与结果的内容。这些内容来自于实践，从而可以真正帮助到用户精确地了解参数值强度对编码的影响，而不再是造成思维二值化误解的“有些、较大、一定量”的形容词。“欲穷千里目，更上一层楼”。总的来说，这些条件的达成使得本教程在可靠性、专业性和原创性方面有了显著提升，同时也极大地增强了…

How to fix controller joystick bounce back (Dampening method)
type: item
date: 2025-02-05T03:22:00+08:00
description: Disclaimer❀ This method should not, but may damage your controller by performing an incorrect operation or using wrong source material❀ You are expected to operate with caution and bear your own losses❀ You will void your controller's warranty by following this guideSymptomI had my XBox 360 controller for years with an issue: whenever I give my stick a quick flick, it bounces back too quickly, and change game character to face backward of where I am aiming. This issue can be reproduced on other controllers, and visible with XBox accessories app, where for a tiny fraction of second the joystick input clearly goes to the opposite.MethodologyAs stated in the title, this guide introduces a dampening method, and should work on most type of controllers. To check if this works for your controller, make sure that:The analog stick unit should be using some kind of mechanical forces to reposition:An analog stick unit:Mechanical components are isolated from electrical componentsFor example, the XBox 360 joystick unit as a sealed bottom, and electrical components are on the sideThings you needTo disassemble controllerT8 Hex bit screwdriver (for XBox controller)Razor Scraper (for XBox controller)To peel the battery compartment sticker with a hidden screw underneath, without damaging the stickerOther mobile phone opening tools that you haveTo apply greaseA cotton swab or small screwdriver to apply greaseAny dampening grease that is more sticky than lubricantThey should be sticky to surface, easily holds its shape in pea-size under shaking, and supposed to be used for carsThey usually are not electrically conductive, so you don't short your controller in accidentThey don't create any noticeable resistance to joystickExample from newgatesimms.com:Tissues to wipe away original lubricants and excess greaseFor testingJoystick input testing websiteIf you can't open this one, just find anotherSteps to takeConfirm that your controller is not having problems at first placeOpen a controlle…

内存超频教程 - 如何提高操作效率
type: item
date: 2024-10-05T04:36:00+08:00
description: ❀超频有损坏软件的风险，乱超频有损坏硬件+失去保修的风险；谨慎操作，自负盈亏内存超频相比 CPU 超频要麻烦很多，但缺少工具和高效的方法才是主要原因。本文会介绍进行内存超频和测试的高效方法工具POST 蜂鸣器开机自检的报错可以在开机后10秒直接以音频形式发出。因此你根本不再需要在保存新设定后等待三分钟，才根据“是否仍然黑屏”来判断超频是否失败了。而每一次调整超频参数都要等待这么久，实在是令人难以接受。开机自检失败的时候，主板会使 JFP2 通电，如果连接其上的蜂鸣器就会发出“嘀--”的声音，如果响三声，就是内存超频失败了，这个时候直接长按机箱的开机按钮关机即可。尽管价格及其便宜，但现在的主板和整机厂商都不提供 POST 蜂鸣器小部件，不过用于连接它的 JFP2 插针接口还是比较常见的。如果没有蜂鸣器，还可以通过七段式显示器来查看自检报错码，然而这也是厂商说不给就是不给，所以只能在高端主板上才能见到的便宜组件。在特定情况下，主板厂商会为了降低成本而不提供 JFP2 插针接口。例如部分华硕的 x870 主板（2024 Q4）。开机按钮很多主板会提供一个 CLR_CMOS 的正负极跳线插针，通过螺丝刀短接来清除当前的 BIOS 设定。有时，可能因为显卡或线材的遮挡，这个插针会非常难以触及，所以线比较长的开机按钮就能让清空 BIOS 的操作变得轻松愉快。由于这些按钮都是标准产品，所以几乎不存在按钮本身失效的情况；但布置这个按钮需要一定的理线技巧，且应置放于机箱内部的高处，以防误触。手机三脚架一般来说，主板厂商为了可靠性而不会允许 BIOS 设定文件的跨版本通用，因此每次更新 BIOS 的手动设置几乎是必然的。这个时候，可行保存方法就是通过 HDMI/DP 显示接口录制器，或者手机录制视频来保存。手机三脚架不是必须，但一手握持手机录制视频，一手调出各个 BIOS 设置界面的录制过程自然是难以控制画面抖动的。在升级完 BIOS 后，跟着抖动剧烈的视频进行设置的过程是非常痛苦的，所以推荐使用三脚架来避免这种情况。重启直达 BIOS由于开机进入 BIOS 的操作有时会失败，导致开机进入系统，所以准备一份重启到 BIOS 的命令即可消除这个麻烦：Windows：shutdown /r /fwLinux（Ubuntu）：#!/bin/bash systemctl reboot --firmware-setup保存为 "Reboot to bios.cmd" / "Reboot to bios.sh"，双击运行（Linux 则可能需要命令行加 sudo 运行）BIOS 安全性二次刷入 BIOS升级 BIOS 的出错概率是存在的，而且本文作者实际上至少中招过两次。症状是新版 BIOS 设置完全一致的情况下升级后的系统不稳定，而重新刷入后就好了。因此在升级完 BIOS 后，应该再刷入一次而保证数据完整性。另外，第二次刷入的速度应当比第一次快很多，所以时间成本应该不会太高。验证文件完整性一般情况下，主板厂商并没有为 BIOS 文件提供例如 MD5，SHA1 之类的验证用信息。尽管这些数据的完整性验证极其重要...如果厂商提供了哈希值，则可以在 Windows PowerShell，Linux Bash 上调用系统内置功能（命令行）验证。装好操作系统如果是新装机，则应该先调试好系统和驱动，然后再进行超频操作，而不是反过来。因为“系统/驱动不稳定”与“超频设置错误”的区别有时是难以区分的。超频过程超频优先级AMD 锐龙平台上的内存控制器频率是和内存频率绑定的，而提高内存控制器的频率能同时降低延迟和提高带宽，所以优先级是：内存控制器频率（通过内存频率设置而间接设置）IF 总线频率时序也就是说，锐龙平台应首先尽可能提高内存控制器频率，然后尽可能提高 IF 总线频率，最后，也是最不重要的才是调整时序。不同的 CPU 架构决定了不同的超频优先级，所以需要在论坛上做些调查得到结论，确保超频步骤符合特定平台的 best practice（最优解）。内存兼容列表在主板厂商对应主板型号的网页上会有 Memory QVL（Qualified Vendor List），页面。这里面有两大要点：列表里的最大内存容量是否和你用，以及未来升级后要用的大小一致和你当前所使用内存条（DIMM）数量一致，总容量一致，DRAM 芯片一致的内存条速度这些信息是确认内存和主板兼容性的关键，如果 QVL 写了主板做不到某个速度，那就是做不到，没有任何余地电路元器件知识理解主板供电的设计至关重要。内存超频不仅依赖于内存颗粒本身，还与主板的供电设计和电路元器件的选型密切相关。在以往，主板上不太需要特别照顾内存的供电，但在 DDR5 高频双面 1.65V 电压内存条的出现下，这套逻辑会导致中低端主板的内…

Android 14 写入 Android/data 文件夹的方法 (Root)
type: item
date: 2024-07-10T08:31:00+08:00
description: 读，向外剪切和拷贝权限非 ROOT，可以通过 com.marc.files 获得写，和删除刚写入文件的权限需 ROOT，可以通过 /storage/self/primary/Android/data 路径获得注意不是 /system/storage/...，该目录并非根目录，也没有 self 路径Read, cut and copy outwards permissionNon-root，accessible via com.marc.files.Write and delete permissionRoot required. Accessible via /storage/self/primary/Android/data pathNote that this isn't /system/storage/..., as this is not a root directory, and it doesn't have self path beyond storage.分析 Analytics/storage/self/ 路径是一项读写权限为 751 / rwxr-xr-x 的映射路径：设备所有者具有读、写和执行权限组具有读和执行权限其他人（你）具有读和执行权限通过访问 self 而非 emulated，文件管理器可能获取了设备所有者的权限，或者 self 的访问逻辑没有和 emulated 同步更新，而停留在了安卓 11 版本，导致 Android/data 的写入权限被“破解”/storage/self/ is a path with filesystem permission of 751 / rwxr-xr-x：Device owner could read, write and executeGroup could read and executeOthers（you）could read and executeBy accessing self instead of emulated, the file manager app may have gained device owner permission, or self path has a older access logic that wasn't synchronized with emulated, and still works as android 11

USB 2.0 手机用 WiFi 6-7 直连电脑的高速文件传输（VBS+PowerShell+Batch）
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date: 2024-07-01T00:34:00+08:00
description: 手机行业已然成熟，然而即使是 2024 年最新的产品也充满了 USB 2.0 的陷阱。不慎被屏幕、处理器、内存或电池技术忽悠，下单后发现踩雷怎么办？本文将肩负这一难，提供一套简单的IT方案。因此，这套方案必须尽可能简单，不需要预装运行环境，同时操作逻辑无限接近插数据线文件传输（MTP）。教程难度：中高需要亿点 CMD 和 PowerShell 使用经验需要修改安卓系统应用耗电/电源管理功能需要操作开发者选项方案优势省去一个 WiFi 6 路由器的成本，却比电脑到手机之间中继一个路由器要更快由于 FTP 传输并不影响 MTP，因此本方案可以实现 FTP+MTP 或 FTP+ADB pull-push 双线路传输，从而：大幅提高 USB 3.0 手机的峰值传输速度小幅提高 USB 2.0 手机的峰值传输速度注：本教程处于发布初期，有问题请留言传输速度预期广告说，WiFi 6 802.11ax 6Ghz 的传输速度是 10 Gbps / 1250 MBps。但实际情况是 5GHz 频率的信号宽度下，WiFi 6 的基准速度只有 1.2 Gbps / 1200 Mbps / 150MBps。PCHardware 测试了多款路由器后得到的情况是 5 Ghz 下最多只有 839 Mbps / 104.9 MBps。可以断定，这个速度数据虽远低于广告宣传，且远低于 USB 3.0 受 MTP 拖累后所剩的 250 MBps，但也远比 USB 2.0 的 42 MBps 要快。图：对比多款 WiFi 6 路由器的速度，来源：PCHardware因此，的传输预期是 100 MBps / 800 Mbps 左右，最大 150 MBps / 1200 Mbps。同时也反映了没有 USB 3.0 的手机具体残废到了何种程度。使用场景（Use Case）α：下载视频与字幕到电脑，再一并传输到手机上观看。产生每月从电脑传输几次 16~90 GB 文件到手机的高顺序读写需求β：将整部手机录制拍摄的内容导出到电脑，或从电脑导入到手机以备份，代表 100~400 GB 的高顺序读写，高随机读写需求γ：在配置新手机的时候，用 TWRP 之类的 Recovery 工具做手机全系统存档点备份，然后传给电脑保存，产生每月从手机传输 50~200 GB 文件到电脑的随机+顺序读写需求——所以前提是：兼容：最少要支持 UTF-8 文件名易用：必须支持一次传输超过一个文件隐私：完全不经过网盘或其它第三方服务高速：手机最低需要 UFS 3.0 存储颗粒稳定：传输协议需要高稳定性，至少要比 MTP 稳定高速：电脑至少应该支持 WiFi 6，最好支持 WiFi 6E 或更高稳定：传输过程需要保证手机端的散热和供电，以保证传输的速度和稳定性高速：内容创作者——电脑需要用固态硬盘来保证最高传输速度步骤为了减少长篇大论，本文的分析部分会后置，教程部分提前。配置 WiFi 6-7 的步骤概览检查手机最高支持的 WiFi 规格检查电脑主板最高支持的 WiFi 规格，并确保无线网卡的驱动已经更新到最新手机安装 Servers Ultimate 并简单配置一个 FTP 服务器手机端设置热点到支持的最高规格手机关闭 WiFi 和移动数据，并创建 WiFi 6 / 802.11ax 热点电脑连接手机的热点Windows 端将脚本保存为批处理并运行注：Windows 端的防火墙不用额外设置，其 允许的应用 里 FTP 服务器 的栏目是将 Windows 作为 FTP 服务器的用途，不是连接 FTP 服务器注：Windows 端不建立 FTP 服务器是因为操作过程会变成手机进入电脑找文件下载，而不是电脑上传到手机的特定文件夹，与 MTP 传输文件的操作逻辑不符检查手机与电脑最高支持的 WiFi 规格浏览器中搜索自己拥有手机的型号，然后在 技术规格 Technical Specification / Specs 页面查找：“802.11”或“WiFi”；如果有“ax”，WiFi 6 等字样就代表手机支持。如果标注了“160 MHz”，则代表支持速度更快的 WiFi 6E如果有“be”，WiFi 7 字样则代表支持速度快于 WiFi 6E 的 WiFi 7图：一加 Ace 3 的 WiFi 规格图：一加 8 的 WiFi 规格图：小米 12 的 WiFi 规格注：这里小米官网把 Ghz 写错成 G 了，是比较常见的过度缩写其它支持 WiFi 6 的手机列表：Techrankup - 支持 WiFi 6 的手机列表支持 Wi-Fi 6 / Wi-Fi 6+ 的华为手机/平板目前较新的英特尔平台独占了 BE200NGW，Killer BE1750x 等 WiFi 7 网卡。而 AMD 最新的 x670/b65…

删除Win10右键菜单的两种AMD Software: Adrenalin Edition, Nvidia控制面板, 英特尔显卡设置
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date: 2023-12-10T04:36:00+08:00
description: ❀仅图片原创的短教程，有点水但对广大网友来说非常有用这玩意是AMD显卡驱动的设置面板，比Nvidia Control Panel / 英伟达控制面板的设置更多，但移除难度更大Windows 11下的AMD右键菜单移除方法可见于Dirge的博客步骤（新）直接在 AMD Software Adrenalin Edition 和 Nvidia 控制面板中关闭：步骤（旧）照上图注册表打开计算机\HKEY_CLASSES_ROOT\Directory\Background\shellex\ContextMenuHandlers此处\ACE项里面应当有个数据为{5E2121EE-0300-11D4-8D3B-444553540000}的字符串值如果数据值与上方不同，则双击打开复制-百度一下，就知道是不是AMD软件干的了确认后直接删除掉\ACE项，即可移除AMD Software: Adrenalin Edition若存在非AMD相关的项或值，则先备份注册表（左侧树形目录右键对应项-->导出）再删除\ACE此处删除\NvCplDesktopContext项即可移除Nvidia控制面板 / Nvidia Control Panel右键菜单项此处删除\igfxcui 项即可移除英特尔@显卡设置 / Intel@Graphic Options右键菜单项此处删除\igfxDTCM项即可移除英特尔@显卡属性 / Intel@Graphic Properties右键菜单项，如下图（来源：winhelponline）转到计算机\HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Shell Extensions\Blocked添加名称为{5E2121EE-0300-11D4-8D3B-444553540000}，数据为AMD Software: Adrenalin Edition的字符串值添加名称为{FDADFEE3-02D1-4E7C-A511-380F4C98D73B}，数据为AMD Software: Adrenalin Edition的字符串值这是右键菜单第二栏常见的AMD软件入口，一般不会和第一种同时出现，如下图（来源：阿峰博客）完成以上步骤后就完成移除了P.S. 红色小图标跟小红点似的，还把用户的右键菜单横向拉长了10%，给人一种眼中钉肉中刺的不适感，第一次遇到上述第一种情况的时候网上还不存在移除的方法，而且因为用的锐龙7000系核显纯亮机用的，直接气得我把整个驱动给卸了...P.S. 冷知识：右键菜单在系统里叫做"上下文菜单"，即Context Menu那么就这样打赏信息在线丢人，求个打赏，支持一下T_T这玩意年收入6人民币 #post-content p, #post-content, #post-content ol, #post-content blockquote {font-family: "Roboto","Helvetica","Arial","sans-serif"; font-size:100%} #post-content ul {font-size:90%} img {display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;} body {font-size:100%; background-image: url('https://img4.yesya.net/img/5/2023-11/31_Background.jpg'); background-repeat: no-repeat; background-position: top left; background-attachment: fixed; background-size:cover}