锐化是什么? (2021.12更)
锐化是一种通过调整选定区域的像素值,从而使物件的轮廓更加清晰的滤镜处理方式。如果想要得到合理处理后的图像,就不可避免的要了解其原理与用途。在本教程中你将了解锐化的基本原理与注意点。
【来源:photography.tutsplus.com/tutorials/what-is-image-sharpening--cms-26627】
什么是图像锐度?
在开始揭示锐化前,你需要知道锐度这个词。它的英文单词叫Sharpness。在翻译软件上它会被翻译成清晰度。那么越 锐利度 和 清晰度 是一回事吗?不,实际上锐度是很主观,各有所爱的东西。
锐度的组成有两种要素:分辨率(resolution)与峭度(acutance)。
其中分辨率很简单客观:值越大,用来表现细节的像素就越多,也就越容易保证图像的锐利;
而峭度就很主观了,它指边缘与面的对比度。没有标准,没有衡量单位,但可以确定的是:这个值越高,两者对于人类视觉系统就有越明确的界限。
什么是锐化?
锐化是一种用来提升图像的感官锐度的技术。一旦图像从实物信号转为文件,细节像素数量的天花板就被盖上了。尽管你可以通过后期处理来调整色彩,亮度,对比度,但实际上这样做的后果只能降低原图的锐度。
换句话说,想要使图像看起来“清晰”,唯一提升感官锐度的方式就是增加图像的峭度。
上图从左到右依次为原图,原图模糊后,原图减掉模糊后剩下的边缘,剩下边缘与原图相加。可以看到,图像比原来锐利了。这就是最基本的图像锐化。
为什么要锐化?
1.克服照相/扫描设备或滤镜工具(如拉伸)造成的模糊;
2.通过选区锐化,使一些特定的区域更加有吸引力,利用目光容易被锐度高的区域吸引来引导观众;
3.提升图像观感,比如使小字更容易阅读,独立的树叶脱颖而出,人群中的面孔变得更加鲜明等等。
使用锐化滤镜?
这里拿Photoshop的Unsharp滤镜来举例,你也可以对视频中的一帧截图,打开PS的Filter > Sharpen > Unsharp Mask就能见到和图中一样的窗口了。
Unsharp mask有三个可操作项:Amount,Radius以及Threshold
Amount是最终提升峭度的程度,Radius指边缘的检测半径,这个值越小,检测出的区域宽度就越细,Threshold是用于防止过渡锐化的判定值,由于即使是一块平面区域,也可能会有一些颜色上的变化,只要这些颜色不超过它就不会被误锐化。
高频≈噪声?
x264,x265等视频编码器中的--tune grain常被误解成保留噪点颗粒,还原胶片视频源的预设(我个人也蒙了几年)。然而仔细想想,这个"高频"说的就是线条纹理,白底黑字。只要你的源干净锐利,那么--tune grain完全是可以放心用的
锐化思路
锐化过头会带来糟糕的结果,为了避免它就需要将分辨率,锐化前后处理(pre-filter和post-filter)以及细节表现三点纳入考虑。首先要判断图像是否准备好锐化(例如先降噪),如何处理锐化后的画面问题(ringing,锯齿等),高分辨率的图像应比低分辨率的图像采用更弱的锐化强度,以及应对不同的细节采用不同的锐化,而绝不是糊一层锐化滤镜就算搞定。
由于锐利的线条纹理更加容易吸引人的注意力,所以对于你希望观众看到的图像细节都是越锐利就越好,而对于你觉得应该被忽略的可以反过来给予它更低的锐度。
注意事项
- 观众会使用不同的设备观看你的作品,其中不乏一些调色差或面积小的设备。
- 屏幕输出的结果要比打印输出锐利,想要打印出锐利的照片就要更进一步的锐化。
- 有的场景并不适合锐化,比如关于雪景的照片,如果直接锐化,那么出现的结果就会是整片雪原都泛着粼光,使得场景变得如同高噪一样难看。
- 不要对阴影和高光锐化,因为这种地方往往是高噪的区域~
- 锐化会影响图像整体的对比度,从而可能会使图像的饱和度过高~
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感谢提醒啊哈哈,已改
感谢提醒啊哈哈
嗯我为什么发了两个Σ( ° △ °|||)︴
你好,我们动漫高手都叫阀值的,具体请参考文章http://42.96.168.211:8088/topics/163
大佬,是否可转载收藏呢~??? —_— 备注来源
好啊,转载的话要求是将来源放在转载页的第一行上就行了~^_^~